2007년 08월 31일
옛날 게임 이야기 - 아이돌 마작 파이널 로맨스 시리즈
세가의 6번째 게임기라는 의미로 토성이라는 이름을 갖게 된 비운의 게임기, 세가 새턴.
잊혀진 게임기다보니 많은 분들이 새턴에서 시작된 독특한 특징들을 잊곤하는데요.
세가 새턴은 콘솔 업계 최초로 「대상 연령 등급 표기를 의무화」한 기계입니다. 전연령/18세이상 추천/18세 미만 금지라는 세가지 등급으로 나누어 해당 게임의 폭력/선정성 여부를 구분케 했었죠. 덕분에 좋은 의미로 보면 어느 정도 선을 넘어가버린 게임들을 제작 가능케했습니다만, 나쁜의미로 보면 '이런 게임은 판매율에 지장을 주니 만들면 안되겠다'라는 선입관을 만들어 18금 게임 제작 기피 현상을 만들게 되었지요. 그래서 새턴으로 발매된 18금 게임의 대부분은 업소용 탈의 마작 게임의 이식작이 대부분이었습니다. 오늘 소개하려고하는 게임, 「아이돌 마작 파이널 로맨스 2」와 「아이돌 마작 파이널 로맨스 R」도 그러한 이식작 중 하나였죠.


「아이돌 마작 파이널 로맨스(이하 파이널 로맨스)」시리즈는 아스크 코단샤라는 회사에서 발매된 탈의 마작 게임입니다. ......네, 눈치 채셨겠지만 코단샤(講談社)계열 회사 중에 하나죠. 90년대 초기만해도 쟈레코의 아이돌 마작 스치파이 시리즈나 세타의 슈퍼 리얼 마작 시리즈들이 인기를 누리던 시기였으니 그냥 당시 대세 중에 하나였다~라고 생각하면 이상히 여길 일은 없을 거라 봅니다.
캐릭터 디자인은 포토제닉, 메이드 인 드림, 퀼트로 알려진 스기야마 겐쇼님께서 맡으셨습니다. 이 당시에는 그림체가 약간우루사틱 했는데 지금은 상당히 바뀌었어요. 관심 있으신분은 관련 게임 자료를 한번 찾아보시는게.....?
게임에 대해서 설명드리자면, ......그냥 마작 게임입니다.
굳이 구분을 하자면 사기 마작 계열에 들어갑니다만, 조낸 이겨서 점수를 모은 뒤 그걸로 1회 한정인 사기 아이템을 사는 방식이니 사기 마작 계열 중에서는 얌전한(?) 편이지요. 아이템들도 잇빠츠 리치 봉을 제외하면 나머지는 그다지......
한편 게임의 난이도는 완전 막장입니다. 처음 시작할 때는 패도 잘 나오고, 컴퓨터도 크게 압박을 걸어오지 않거든요. 하지만 2~3스테이지 정도 진행하면 컴퓨터들이 캐사기 모드로 돌입합니다. 뭔가 패를 완성하려고 하면 리치도 걸지 않고 그냥 패를 완성해버리고, 사기 아이템으로 큰 점수를 노려도 째째한 패들 밖에 안 나오고.....게다가 플레이어는 게임을 1000점 밖에 안 가진 상태로 시작하기 때문에 CPU가 찌질하게 작은 점수짜리 패를 노려도 알짤 없이 당할 수 밖에 없습니다. 그래서 컴퓨터의 난이도를 낮추면? 아까는 아무것도 못하고 플레이어한테 깨지던 첫 스테이지 캐릭이 날뛰기 시작합니다. 야! 이거 난이도 낮춘거 맞아!?


자, 이젠 이 게임의 가장 중요한 요소(?)인 탈의씬에 대해 얘기해봅시다. 탈의씬은 플레이어가 패를 완성시키면 캐릭터 당 3번 나오는데요, 전편이라고 할 수 있는 2의 경우엔 단순한 일러스트로 탈의씬을 때웁니다만 R에서는 Cinepak 코덱을 사용한 동영상 탈의씬이 나옵니다. 물론 Cinepak 동영상이라는게 워낙 저화질이다보니 일러스트와 비교될 물건이 아니긴 했습니다만, 역시 이런 건 움직이는 쪽이 낫겠죠?


뭐 요즘이야 일본도 업소용 탈의마작 게임이 황혼기에 접어든 지 오래고, 컴퓨터 용으로 탈의작이니 뭐니 해서 온갖 마작 게임들이 나오고 있으니까 이런 게임에 관심 가질 이유가 없죠. 지금과 비교하면 퀄리티도 안습이고...... '난 모든 마작 게임을 달관해보겠어!'정도의 투지를 불태울 수 있는 하드코어 마작 팬이나, '아 옛날엔 이런 게임도 있었지....'라며 향수에 젖어보고 싶은 올드 게이머가 아니라면 그다지 추천할 만한 게임은 아닙니다.
하지만 동심으로 돌아가 옷 갈아입히기 보너스 게임을 즐기는 건 꽤 괜찮네요.
잊혀진 게임기다보니 많은 분들이 새턴에서 시작된 독특한 특징들을 잊곤하는데요.
세가 새턴은 콘솔 업계 최초로 「대상 연령 등급 표기를 의무화」한 기계입니다. 전연령/18세이상 추천/18세 미만 금지라는 세가지 등급으로 나누어 해당 게임의 폭력/선정성 여부를 구분케 했었죠. 덕분에 좋은 의미로 보면 어느 정도 선을 넘어가버린 게임들을 제작 가능케했습니다만, 나쁜의미로 보면 '이런 게임은 판매율에 지장을 주니 만들면 안되겠다'라는 선입관을 만들어 18금 게임 제작 기피 현상을 만들게 되었지요. 그래서 새턴으로 발매된 18금 게임의 대부분은 업소용 탈의 마작 게임의 이식작이 대부분이었습니다. 오늘 소개하려고하는 게임, 「아이돌 마작 파이널 로맨스 2」와 「아이돌 마작 파이널 로맨스 R」도 그러한 이식작 중 하나였죠.


「아이돌 마작 파이널 로맨스(이하 파이널 로맨스)」시리즈는 아스크 코단샤라는 회사에서 발매된 탈의 마작 게임입니다. ......네, 눈치 채셨겠지만 코단샤(講談社)계열 회사 중에 하나죠. 90년대 초기만해도 쟈레코의 아이돌 마작 스치파이 시리즈나 세타의 슈퍼 리얼 마작 시리즈들이 인기를 누리던 시기였으니 그냥 당시 대세 중에 하나였다~라고 생각하면 이상히 여길 일은 없을 거라 봅니다.
캐릭터 디자인은 포토제닉, 메이드 인 드림, 퀼트로 알려진 스기야마 겐쇼님께서 맡으셨습니다. 이 당시에는 그림체가 약간
게임에 대해서 설명드리자면, ......그냥 마작 게임입니다.
굳이 구분을 하자면 사기 마작 계열에 들어갑니다만, 조낸 이겨서 점수를 모은 뒤 그걸로 1회 한정인 사기 아이템을 사는 방식이니 사기 마작 계열 중에서는 얌전한(?) 편이지요. 아이템들도 잇빠츠 리치 봉을 제외하면 나머지는 그다지......
한편 게임의 난이도는 완전 막장입니다. 처음 시작할 때는 패도 잘 나오고, 컴퓨터도 크게 압박을 걸어오지 않거든요. 하지만 2~3스테이지 정도 진행하면 컴퓨터들이 캐사기 모드로 돌입합니다. 뭔가 패를 완성하려고 하면 리치도 걸지 않고 그냥 패를 완성해버리고, 사기 아이템으로 큰 점수를 노려도 째째한 패들 밖에 안 나오고.....게다가 플레이어는 게임을 1000점 밖에 안 가진 상태로 시작하기 때문에 CPU가 찌질하게 작은 점수짜리 패를 노려도 알짤 없이 당할 수 밖에 없습니다. 그래서 컴퓨터의 난이도를 낮추면? 아까는 아무것도 못하고 플레이어한테 깨지던 첫 스테이지 캐릭이 날뛰기 시작합니다. 야! 이거 난이도 낮춘거 맞아!?


사기 아이템 샵, 오히려 후속인 R에서 아이템의 수가 줄어들었네?
자, 이젠 이 게임의 가장 중요한 요소(?)인 탈의씬에 대해 얘기해봅시다. 탈의씬은 플레이어가 패를 완성시키면 캐릭터 당 3번 나오는데요, 전편이라고 할 수 있는 2의 경우엔 단순한 일러스트로 탈의씬을 때웁니다만 R에서는 Cinepak 코덱을 사용한 동영상 탈의씬이 나옵니다. 물론 Cinepak 동영상이라는게 워낙 저화질이다보니 일러스트와 비교될 물건이 아니긴 했습니다만, 역시 이런 건 움직이는 쪽이 낫겠죠?


음~ 이렇게 놓고 보니까 둘 다 그게 그거처럼 보이는군요.
뭐 요즘이야 일본도 업소용 탈의마작 게임이 황혼기에 접어든 지 오래고, 컴퓨터 용으로 탈의작이니 뭐니 해서 온갖 마작 게임들이 나오고 있으니까 이런 게임에 관심 가질 이유가 없죠. 지금과 비교하면 퀄리티도 안습이고...... '난 모든 마작 게임을 달관해보겠어!'정도의 투지를 불태울 수 있는 하드코어 마작 팬이나, '아 옛날엔 이런 게임도 있었지....'라며 향수에 젖어보고 싶은 올드 게이머가 아니라면 그다지 추천할 만한 게임은 아닙니다.


# by | 2007/08/31 13:18 | 옛날 게임 이야기 | 트랙백(1) | 핑백(6) | 덧글(6)








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