KOF98UM - 우리는 2년간 기다렸다! by 사카키코지로

KOF94리바웃, KOF오로치편, 네스츠편, KOF 2000, KOF 2001, KOF 2002/2003 합본팩, KOF 일레븐, KOF NW, KOF 맥시멈 임팩트, KOF MI 2, KOF MI RA.......엔간한 킹 오브 파이터즈 시리즈는 전부 다 PS2로 나오거나 이식되었었습니다. 단 하나의 게임을 빼고 말이죠. 하지만 그것도 이제는 끝났습니다. 제작 발표를 한 뒤 2년동안 팬들을 엿먹이며 기다리게 만들었던 KOF98 얼티밋 매치가 드디어 나왔기 때문이지요!

네, 서론에서도 언급했습니다만 더 킹 오브 파이터즈 98 얼티밋 매치(줄여서 KOF98UM, 또는 UM)는 원래 2년 전 SNK플레이모어에서 PS2용으로 KOF98을 리메이크 할거라며 발매 전부터 KOF팬들을 흥분케한 게임입니다. 왜냐, KOF98은 현존하는 모든 KOF시리즈 중에서도 최고라 인정받는 게임이기 때문이지요. SNK역시 그 사실을 잘 알고 있었기 때문에 2002와 네오웨이브로 과거의 영광을 다시 재현해보려고 적이 있습니다만, 결과는 그다지 좋지 않았고 여차저차해서 이렇게 UM의 제작에 들어가게 된 겁니다.

근데 이 제작과정에서 몇몇 사람을 불편케 하는 일이 벌어졌습니다. 뭐 MACTH라던가 KURAUSER같은 오타야 웃고 넘어갈 해프닝에 불과하겠습니다만, 계속 되는 발매연기가 신경을 거슬리게 하더니 결국엔 '플레이스테이션판을 오락실로 역이식한 게임이어야 할' 아케이드 판이 콘솔판보다 먼저 가동되고, 마치 처음부터 오락실판을 콘솔용으로 이식하는 듯이 포장해서 콘솔판을 흥보한게 결국 몇몇 사람들을 분노 폭발케 만들지요. 뭐 개인적으로 그 일 때문에 SNKP에 대한 악감정은 없습니다만, 솔직히 눈가리고 아웅하는 듯한 마케팅은 좀 까여도 싸다고 보네요.

아무튼, 2년간의 기다림 끝에 마치 원작 게임 가동 10주년을 기념하는 듯이 PS2판은 발매되었고, 팬들은 긴 기다림에 대한 보상을 받을 수 있었습니다. 네, 이 게임은 최고의 KOF이식작이라 평가받던 KOF99에볼루션에게 점프강킥-강펀치-강75식개-대사치 콤보를 먹일 수 있을 정도로 훌륭한 이식작입니다. 그 추월이식 요소를 하나씩 설명해드리죠.

우선 선택가능한 캐릭터가 대폭 늘었습니다.
기존의 KOF98에서 선택 가능했던 51명(EX캐릭터 포함)이외에도
키사라기 에이지와 토도 카스미, 96의 보스팀과 97의 폭주족과 오로치,
그 외에도 원작에서는 없었던 EX캐릭터들까지 합쳐서
총 64명의 캐릭터가 선택 가능합니다.

그리고 어드밴스드, 엑스트라의 시스템 모드 이외에도
두개의 시스템 중 마음에 드는 기능을 선택할 수 있는
얼티밋 모드가 추가되었지요.
이로 인해 대시를 하면서도 측면회피를 할 수 있고,
스텝 전진과 구르기를 동시에 할 수도 있습니다.
기존 시스템에 익숙한 상대에게 의외의 전법을 보여 줄 수 있지요.

일부 캐릭터는 기존의 기술이 변경되거나
새로운 기술이 추가 되었습니다.
위의 기술은 아테나의 신초필인 사이코볼 레볼루션,
위력은 지극히 별로지만 괴상한 곡선을 그리며 날아가기 때문에 견제로 그만이죠.


그외에도 타쿠마의 패왕지고권이 초필로 격상되고, 클라크와 바이스에게는 대공 잡기 초필 추가, 레오나의 아이 슬래셔 경직 감소(덕분에 나름 쓸만한 기술이 되었습니다) 등 다양한 변경점들이 있습니다.



자잘한 요소로써 배경 그래픽을 2D와 3D 중 맘에 드는 버전으로 바꿀 수 있습니다. 여기서 놀라운 점은 단순히 원작과 드림캐스트판 KOFDM99의 그래픽을 재탕하는데에 그치지 않고 배경을 아예 다시 만들었다는 점입니다. 게다가 새로이 추가된 배경들도 2D판과 3D판 따로따로 만들어놨죠. 뭐, 게임하고는 아무래도 상관 없는 요소이긴 합니다만 여기까지 신경썼다는 점은 상당히 맘에 듭니다.

KOF네오웨이브 이래에 추가된 도트 그래픽 보정 기능이나,
칼라 에디트 기능 역시 존재합니다.
색상 배정이 뭐같아서 깔끔하게 에디트하기 어렵긴 합니다만.....

그리고 KOF맥시멈 임팩트 2이후로 등장하여 많은 KOF하수들을 절망의 늪에 빠뜨렸던(그랬나?) 챌린지 모드 역시 건재합니다. 여전히 초반 10개 정도는 그럴싸하다가 중후반부터 뭣같은 퀘스트들이 플레이어들을 난감케하지요. 하지만 그래도 이번 UM의 챌린지 모드는 쉬운편인게,

연습모드에 단축커맨드 에디트 기능이 있기 때문이에요. 이 기능을 사용하면 버튼하나로 입력하기 어려웠던 연속기들을 사용할 수 있게 됩니다. 위의 스샷처럼 직접 커맨드를 입력해 줄 수도 있고요, 플레이어가 직접 입력한 커맨드를 기록 할 수 있지요. 이거 하나면 어려운 연속기들을 요구하는 챌린지 모드를 쉽게 클리어 할 수 있습니다. 이렇게 놓고 보니 챌린지 모드가 무슨 연습기 커맨드 맞추는 퍼즐 게임처럼 되어버리네요. 아무튼, 챌린지 모드를 올 클리어하면 이 게임의 모든 히든 요소가 전부 개방됩니다.

KOF94리바웃과 마찬가지로
네오지로, 아니 네오지오판 KOF98역시 수록되어 있습니다.
아무런 변경점 없는 순수한 KOF98을 하고 싶은 분은 이걸 선택하면 되지요.

PS판 KOF98과 드림캐스트판 KOFDM99에 수록되어 있던 일러스트들을 모은 갤러리 모드도 있습니다. 데모&동영상 모드에서는 본 게임 내에 쓰여진 이벤트 영상 외에도 KOFDM99의 오프닝 애니메이션, 콤보영상들이 수록되어있지요.


95 라이벌 팀.
이때만 해도 타도 쿄/테리/극한류를 외치며 사이좋게 놀던 놈들인데......

96 보스 팀.
하하하하하하.......

96 여성 팀.
순간 데이즈 오브 메모리즈 5팀인줄 알았습니다(아테나?).

오로치편 보스 팀.
게니츠는 아무리 봐도 이카리 겐도(한장 SNK가 에바에 열광하던 시기라....).

닌자 팀.
앤디가 과연 닌자에 들어가는지 아닌지는 묻지 맙시다.

폭주 팀.
어레, 크리스도 폭주였나?

94~95 이카리 팀.
그러고보니 이 녀석들 엔딩 일러스트가 원작에 없었네요.
오히려 하이데른 레오나 랄프로 팀을 짜야 있었죠(클라크가 적 자코 캐릭이었다는 이유로.....).

94~95 극한류 팀.
역시 마찬가지로 원작에 엔딩이 없던 팀.

달심 팀(...).

10대 여성 팀.
아, 유리가 그러고보니 20세였던가......?

대머리 팀.
이제 조만간 앤디도 들어갈 듯(Noooooooooo~)

타도 극한류 팀.
설마 했는데 정말로 이 팀이 존재할 줄이야......

도대체 무슨 팀이지......?
이오리와 신고가 들어가는 건 알겠는데,
아시는 분 답변 부탁드립니다.

그러고보니 로버트, 빌리, 에이지의 12월 25일생 팀이 없네요. 4월 7일생 팀(킹, 매튜어, 신고)은 드캐판때부터 있었는데........


기동전사 레오담.
"너, 내 이름을 말해봐라."
"케, 켄시로?"
부활하는게 아니었군하.....
"오로치 초호기의 싱크로율이 400%를 넘었습니다!"
"시작했군."
"아아......"
벙키 안에 들어가 있는 건 김X제.
ㅌㅌㅌ~
"괜찮아, 곧 부활할 거야."
헉 희발 쿰이었군하~
다단 분리합체 장거하니옴!
아 역시 이짓 할 줄 알았어....


KOF98UM은 최고의 KOF를 최고의 수준으로 이식해낸 SNKP최고의 초월이식작입니다. 킹오파 시리즈를 좋아하는 사람이라면 누구나 한번쯤은 해볼 필요가 있지요. 그리고 그들의 옛 10년 전 추억을 다시 불타오르게 만들 겁니다. 해보세요. 더 이상 잔말이 필요 없습니다.

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덧글

  • AyakO 2008/07/03 01:51 # 답글

    푸악 달심팀 (...)
  • 사카키코지로 2008/07/03 13:28 #

    그거보다 더 적절한 이름이 생각나지 않더군요.
  • 블랙 2008/07/03 22:41 # 답글

    최번개, 미스터빅, 클라크 (or 헤비디)의 검은안경팀도 있었으면 좋았을것을....
  • 사카키코지로 2008/07/03 23:59 #

    그러고보니 테리, 럭키, 클라크의 야구모자 팀이 있었죠.
  • etch 2008/07/03 23:24 # 답글

    대머리팀(....)
  • 사카키코지로 2008/07/04 00:00 #

    인생을 달관한 듯한 빅의 표정이 멋집니다.
  • 나코님 2008/07/05 03:08 # 답글

    추가엔딩중 신고그림있는건
    신고가 무서워하는 세남자팀이라고 하더군요
    이오리, 야시로, 야마자키.....
    무서울만 합니다.
  • 사카키코지로 2008/07/05 08:15 #

    이오리랑 야마자키야 그렇다쳐도.......야시로?
  • 레오폴드게닛츠 2008/08/11 21:04 # 삭제 답글

    가장 끝판 깨기 쉬운 엔딩이 오히려 가장 카리스마가 넘치는군하... KOF막판보스팀...
  • 사카키코지로 2008/08/12 16:59 #

    그 당시의 보스들은 멋진 놈들이었죠. 99이후로 이상한 놈들만 나오고......
  • 사키 2008/10/22 21:34 # 삭제 답글

    타도 극한류팀 구성맴버가 어찌돼는거죠?
    에이지밖에 모르겟군요;
  • 사카키코지로 2008/10/22 21:38 #

    에이지, 카스미, 미스터 빅입니다.
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